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漫画やアニメやゲーム

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和風伝奇が洋風ファンタジーに完敗した、主な3つの理由

和風ファンタジーという分野が、洋風ファンタジーに完全に負けている理由を解説します。和風ファンタジーが洋風ファンタジーに完敗した、3つの理由トールキン著「指輪物語」が世界中に受け入れられた時点で、すでに勝敗は決していたファンタジー小説「指輪物...
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不老・超長寿キャラに共通する、精神的特徴や心境の変化

不老・超長寿のキャラクターの、精神構造の特徴や、長い時間を生き続けた結果での心境の変化を調査しました。不老・超長寿のキャラクターの、精神の特徴や心境の変化「その人物が抱いていた信念」が、大きく劣化する 「大昔にたしかに抱いていた、高潔な信念...
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まんがタイムきららの萌え4コマ漫画作品が大人気である理由

萌え系4コマ漫画を独占的に供給している、「まんがタイムきらら」とその系列の漫画作品が、現代で大人気である理由を解説します。まんがタイムきららの漫画作品が人気を博している、主な理由『現代における、ライト層の漫画ファン達の需要』をきららが上手く...
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HUNTERや幽遊白書など冨樫義博の漫画でみんなが好きなシーン

漫画家・冨樫義博氏の作品で、ネット上のみんなが「好き」「才能を感じる」「天才」だと思うシーンや設定を調査しました。冨樫義博作の漫画で、みんなが好き・才能を感じるところ冨樫漫画の作中のところどころに出てくる、サイコで記憶に強く残る名言の数々。...
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魔法少女というジャンルの特徴と派生した魔法少女モノの種類

「魔法少女」という作品ジャンルの主な特徴と、王道の魔法少女作品からズレた、魔法少女モノの派生ジャンルについて、それぞれ解説します。魔法少女モノというジャンルの、基本的な3つの特徴1「変身することで、服装が特殊なコスチュームへ変わる」 変身シ...
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アイドルアニメのストーリーにありがちなこと・あるある集

アイドルモノのアニメによく見られるストーリーパターンを調査しました。アイドルアニメにありがちな展開・キャラクターの設定物語のスタート地点は、まだ無名のアイドルグループなので、「小さなステージでの短時間ライブ」「他の人気アイドルグループの前座...
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セカイ系という、現代ではすたれたジャンルの主な2つの特徴

「セカイ系」という、現代では廃れた(すたれた)ジャンルの主な特徴と、セカイ系が廃れてしまった理由を解説します。「セカイ系」というジャンルにありがちな、主な特徴主人公とヒロインの関係性の良し悪しが、世界の命運を左右する 多くの場合で、ヒロイン...
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漫画やアニメのパチンコ・スロット化の、良い影響&悪い影響

漫画作品やアニメ作品がパチンコ化&パチスロ化することによる、作品への良い影響と悪い影響をそれぞれ解説します。作品のパチンコ化&パチスロ化で、得るモノと失うモノ作品が得るモノ・良い影響1「作品の原作者を中心にして、多額の金銭(版権料)が舞い込...
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漫画・進撃の巨人が連載されていた当時の世間の反応&評価

社会現象になるほどに人気を博した漫画「進撃の巨人」が、漫画雑誌で連載されていた当時の世間の反応を調査しました。漫画「進撃の巨人」が連載していた当時の、読者達の反応連載最初期は絵はラフ(下手とも言う)だったけれど、「正体不明の、気味が悪い巨人...
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漫画家達が早死にしやすい、激務による過負荷など2つの原因

漫画家達が、短命である傾向がある理由を調査しました。漫画家が長生きできずに早死にしやすい、2つの原因1「漫画家の仕事環境が、身体に過度の悪影響を与えるから」常にデスクワークをしているせいで、『運動不足』が常態化している イスに座ったまま机に...
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