PR

漫画やアニメやゲーム

漫画やアニメやゲーム

ライトノベル黄金期に見られた現象と、ラノベの衰退の原因

ライトノベル黄金期・全盛期に見られた特徴的な現象と、黄金期(ピーク)を過ぎてライトノベル分野が衰退したことの原因を解説します。「ライトノベルの黄金期・全盛期」に見られた現象ライトノベル市場のピークは「2012年」 ライトノベル(文庫)の市場...
漫画やアニメやゲーム

谷川ニコ…私モテが人気を博す、シュール系ギャグの漫画家

陰キャラ・ちょっとズレている人同士のシュールな掛け合い・ギャグが面白いことに定評がある、漫画家・谷川ニコ(たにがわ ニコ)の作品の魅力を解説します。漫画家・谷川ニコの作品の魅力「陰キャラ」「ちょっとズレている人」をテーマにした、シュールなギ...
漫画やアニメやゲーム

30歳を超えて、ゲームに飽きる人と楽しめる人の主な違い

30歳を超えて、ゲームがつまらなくなって飽きる人と、以前と変わらずに楽しめる人の、主な違いを解説します。30歳を超えてゲームに飽きる人・飽きない人の、主な違い1「ライフスタイルの変化度」の違い30歳を超えてゲームに飽きる人 結婚して、子ども...
仕事

アニメーターが低賃金・貧困状態になりやすい、主な3つの理由

アニメーター(アニメーション用の原画・動画を手描きする職業人)が、低賃金・貧困状態に追い込まれやすい現象の、その原因・理由を解説します。アニメーターが低賃金・貧困状態に追い込まれる、3つの原因1「根本的な問題として、アニメ製作の場で慢性的に...
漫画やアニメやゲーム

海外でのアニメ・漫画の表現規制がやたらと厳しい、主な理由

海外で日本のアニメ・漫画が放送・販売された場合、やたらと表現規制が厳しくなることの理由・原因を解説します。海外のアニメ・漫画で表現規制が強い現象の、4つの理由1「アメリカ・欧州圏の国では、TV番組にレーティングが設けられているから」(これが...
漫画やアニメやゲーム

「才能が枯れた漫画家」の、情熱の枯渇など枯れた主な原因

「才能が枯れた漫画家」の、漫画の才能が枯れてしまった原因・理由パターンを解説します。「才能が枯れた漫画家」の、枯れた主な4つの原因1「漫画を描き続けるうちに、漫画を創るための大事な要素が枯渇してしまった」漫画についての「情熱」「モチベーショ...
漫画やアニメやゲーム

RPGの面白さのピーク=はがねのつるぎ入手時点理論の、解説

ネット上でよく語られる、「RPGの面白さのピークは、『はがねのつるぎ』を手に入れた時がピーク」と言われる理由を解説します。「はがねのつるぎ」の入手時点がRPGの面白さのピークである理由「はがねのつるぎ」とは、大人気RPG「ドラゴンクエストシ...
漫画やアニメやゲーム

漫画作品を実写映画化・実写ドラマ化して成功する、2パターン

漫画作品を実写映画化・実写ドラマ化して、それが成功する数少ないパターンを解説します。漫画作品の実写映画化・実写ドラマ化が成功する、主な2パターン1「原作漫画に『超常的要素』がゼロ、あるいは、非常に少ない」 推理・サスペンス サイコホラー 恋...
漫画やアニメやゲーム

「デスゲーム系」の漫画・映画にありがちなこと・あるある集

デスゲーム(死の危険性が高い凶悪なゲームに、登場人物達が巻き込まれる物語ジャンル)にありがちなこと・あるあるを解説します。デスゲーム系作品にありがちなこと・あるある集主人公達が拉致されて、長距離移動させられて、気がつくと、どこかの場所にゲー...
漫画やアニメやゲーム

「アニメで町おこし」が大成功するための、主な3つの条件

「アニメによる町おこし」が成功する主なパターンを解説します。「アニメによる町おこし」が成功するための、主な3つの条件1「そのアニメ作品の地力」が非常に高いこと 町おこし用のアニメ作品が大人気であるならば、町に多くの人々が殺到するため、町おこ...
タイトルとURLをコピーしました