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物事を知る

有益な知識

昔の2chで活躍した「職人」の行動と職人文化がすたれた理由

昔の2ch(現在の5chの前身)における、「職人」と呼ばれる高スキルをもったユーザーがしてくれていたことを解説します。ネット掲示板において「職人」がやってくれていたことAA(アスキーアート)の制作と、スレッドへの投下 AA(アスキーアート、...
漫画やアニメやゲーム

現代のゲーマー達の、各ゲームハードでの住み分け状況の解説

現代のゲーマー達が、各ゲームハードにどのような具合で住み分けているのかを解説します。現代のゲームにおける、ゲーマー達の棲み分け状況最もヘビーなゲーマー層は「据え置き型ハード(PS5など)」に住み着いている PS5 PS4 ゲーミングPC(S...
有益な知識

独裁国家が国民を統制・支配するための、主要な3つの方法

独裁国家が国民を統制・支配するために用いる、主な方法を解説します。独裁国家が国民を統制する、主な3つの方法・手段1「反乱分子を、反乱前に見つけ出して潰す」 反政府デモを起こしている人々を、警察隊が連行して処罰を加える 反体制的な思想をもつ人...
漫画やアニメやゲーム

「アンドロイドキャラ」の魅力を引き出す、ストーリー展開例

アンドロイド(人間を模倣して造られたロボットのこと)というキャラクターの魅力を強調するために、よく用いられれるストーリー展開を解説します。「アンドロイドキャラ」の魅力を引き出すために用いられる、主なストーリー展開1「想定外の事態として、アン...
漫画やアニメやゲーム

「デスゲーム」という作品ジャンルが衰退・すたれた理由

「デスゲーム」というストーリージャンルが現代ですたれた、主な理由を解説します。「デスゲーム」というジャンルがすたれた、主な理由1「デスゲームというストーリージャンルは、もともと長期連載に向いていない」デスゲームのジャンルの構造上、ほぼ「同じ...
漫画やアニメやゲーム

アニメや漫画で「共感性羞恥」を感じやすい、主なシーン

アニメや漫画などの創作物で、「共感性羞恥(キャラクターが恥をかくシーンを見て、自分も恥ずかしくなること)」を覚える主なシーンを解説します。アニメや漫画で「共感性羞恥」を覚えやすい主なシーン「共感性羞恥」とは、作中の人物が恥をかいたり失敗して...
有益な知識

アフリカ大陸の国々で、内戦・民族紛争が多すぎる現象の理由

アフリカ大陸の国々で、やたらと内戦・民族紛争が多い現象の理由を解説します。アフリカ大陸の国々で、内戦・紛争が多すぎる主な3つの理由1「国家自体が国民から信用されておらず、国内が不安定になりやすいから」 「政府関係者の汚職(贈収賄など)」が常...
有益な知識

イタドリ…脅威の繁殖力・再生力をもち除去が困難な迷惑植物

脅威の繁殖力・増殖力を備えており、近年ではイギリスでも社会問題になっている、日本産の植物「イタドリ」について解説します。「イタドリ」の異常な繁殖力・増殖力イタドリは成長が早く、ごく短期間で大きく伸びる・増殖する イタドリは植物体の構造が「竹...
漫画やアニメやゲーム

「低予算アニメ」にありがちな、原作が無名など5つの特徴

低予算アニメ(低額の制作費で作られたアニメ作品のこと)の特徴を解説します。「低予算アニメ」によく見られる、5つの特徴1「そのアニメ作品の「アニメーション部分」が、全体的に低クオリティー」 「止め絵」が頻出し、そのせいでキャラクター達があまり...
漫画やアニメやゲーム

良い意味でも悪い意味でも心・記憶に残るストーリーの特徴

良い意味でも悪い意味でも長期的に心・記憶に残るストーリー・最終回の特徴を解説します。良い意味でも悪い意味でも心・記憶に残る、主な展開1「良いところまでたどり着いたのに、夢半ばで潰える」という展開 「主人公の大きな目標の8割~9割程度まで達成...
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