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物事を知る

漫画やアニメやゲーム

読者・視聴者に嫌われる不人気キャラの、主な特徴

漫画やアニメにおいて、嫌われるキャラの特徴を解説します。 「そのキャラの性格・言動」における特徴 そのキャラの主張がダブルスタンダード・よくブレる 「口では大きいことを言っていたのに、実際の行動が伴っていない」というタイプが特に嫌われやすい...
漫画やアニメやゲーム

「カリスマ性が高いキャラ」の、主な3つのタイプ・種類

カリスマ性が高いキャラの、主なタイプ・種類を解説します。 「カリスマ性が高いキャラ」の、主な3つのタイプ 1「卓越した指揮能力・先見性によって人望を集めるタイプ」 敵に打ち勝ったり難題をクリアするために、味方への指示を適切に行う 皆を魅了す...
有益な知識

経済破綻した国・戦争で負けた国が、その後に至る主な状況

「経済破綻した国」「他国との戦争に負けた国」が、その後にたどる道を解説します。 経済破綻した国・戦争に負けた国の、その後の状況 1「経済破綻した場合、IMF(国際通貨基金)による救済が行われる」 国の経済を立て直すための資金が、IMF(国際...
有益な知識

「ネズミ」の、病原菌・ウイルスの感染源など害獣の側面

ネズミの、害獣としての理由・側面を解説します。 「ネズミ」の、害獣としての2つの側面 1「不潔な場所で生きているせいで、大量の病原菌・ウイルスを保有している」 下水道 ゴミ捨て場 病原菌・ウイルスを保有しているネズミ達が集まる、ネズミの巣(...
スキルアップ

精神論に頼り出すなど、現実世界での敗北フラグ・失敗フラグ

現実世界での主な「敗北フラグ」「失敗フラグ」を解説します。 現実世界における、主な失敗・敗北フラグ 1「精神論」をメインにして問題に立ち向かおうとする 根性 やる気 勇気 プライド 「愛国心」「愛社精神」など、勝たせようとしている対象につい...
漫画やアニメやゲーム

「オリジナルアニメ」を制作することのリスク&リターン

「オリジナルアニメ(原作漫画・原作小説が存在しないタイプのアニメ作品)」を制作することの、 主なリスクとリターンを解説します。 オリジナルアニメ制作の、主なリスク・デメリット 視聴率・売上が爆死する場合がかなり多く、制作することはバクチの部...
有益な知識

1990年代のバブル崩壊後、日本で不良債権を処理したやり方

1990年代に日本でバブル崩壊が起こった後、日本が大量の不良債権を処理した方法・やり方を解説します。 日本でバブル崩壊が起こった後、不良債権を処理した方法 1「弱った銀行が大手銀行に吸収合併されるなど、銀行の統廃合」 バブル崩壊によって生じ...
漫画やアニメやゲーム

漫画作品を実写化して、損をする側の人と得をする側の人

漫画原作を実写の映画化・ドラマ化をするにあたって、 損をする側の人と、得をする側の人をそれぞれ解説します。 漫画の実写化で、損をする側の人 熱心な原作ファンで、なおかつ、その実写化作品にお金を払った人 「わざわざ身銭を切って、それで得たもの...
有益な知識

「金持ち喧嘩せず」のよく知られている表の意味と、裏の意味

「金持ち喧嘩せず」という言葉の、一般的な表側の意味と、裏側の意味をそれぞれ解説します。 「金持ち喧嘩せず」の表の意味 心と経済状況に余裕があるため、めったに怒らない 良好な経済状態を保っているため、それが根拠になって「自信に満ちた精神」「気...
お金

リーマンショックなどの歴史的な株価暴落の主な原因パターン

歴史的な規模の株価暴落の、その主な原因パターンを解説します。 歴史的な株価暴落事件の、主な3つの原因パターン 1「加熱しすぎた株式市場が、政府による別部分の規制・抑制によってバブル崩壊する」 国全体に広がっている、投資ブーム この状況下で、...
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